Counter Strike là game fps(bắn súng góc nhìn thứ nhất) số 1 thế giới ,thế nhưng sau sự ra đời của mầy game mmofps (bắn súng góc nhìn thứ nhất trực tuyến) như CF,SA thì nhiều người lại bảo CF,SA.. xịn hơn CS. ->đó là 1 suy nghĩ sai lầm. bài viết này ko nhằm mục đích kể ra các lỗi,bug của CF,SA mà chỉ muốn nói răng CS là game fps số 1 thế giới và được tất cả các gamer pro về fps công nhận. Còn đây là cách các gamer pro chơi và thi đấu tại các giải WorldCyberGames (WCG) của Korea và Cyberathlete Professional League (CPL) tại USA
1. Game version: CounterStrike 1.6 (CPL) và CS Condition Zero (WCG)
2. Cách đấu: 5 đấu 5 (2 thành viên dự bị). 2 team khi đấu ngồi xa nhau, không thể nhìn máy nhau được như ở VN, một khi có đồng đội trong team chết thì chỉ thấy được các thành viên trong team mình (mã mp_forcechasecam 2) hoặc màn hình người chết đen thui (mã mp_fadetoblack 1) nên không có chuyện địa máy bồ bắn đối phương như VN. Mấy cái mã này đều được chỉnh ở máy chủ, xem kĩ phần chỉnh mã phía dưới. Đặc biệt, nếu khi còn sống, đồng đội có thể ra hiệu bằng cử chỉ hoặc lời nói trong quá trình thi đấu. Nhưng khi đã chết, không được quyền nói hoặc dùng bất cứ hành động gì, kể cả những cử chỉ ám hiệu ( Non-verbal Communication) để chỉ cho đồng đội khác trong team còn sống. Nghĩa là khi chết thì người chơi đó chỉ được ngồi im và nhìn màn hình bồ cho đỡ buồn thôi chứ không được chỉ điểm hoặc ra hiệu gì. Muốn nói gì thì xong round đó mới được quyền phát ngôn.
3. Round: 24 rounds/1trận.Đầu tiên 2 team sẽ đấu dao (knife round) để chọn bên. Mỗi team sẽ làm CounterTerrorist (CT) 12 rounds và sao đó đổi bên qua Terrorist (T) 12 round, rất công bằng, team nào thắng đến round 13 coi như trận đấu kết thúc. Ví dụ: Team A(CT)- Team B(T): 8-4, khi đổi bên team A chỉ cần thắng 5-0 là coi như xong. Mỗi round sẽ thi đấu trong vòng 3 phút (mp_roundtime 3), giờ bom nổ là 45 giây (mp_c4timer 45), cho 7 giây để trang bị súng (mp_freezetime 7), đúng 25 giây trang bị súng và phương tiện (mp_buytime 0.25) và chỉ được trang bị 1 bom nổ, 2 bom mù và 1 bom khói trong một round, sẽ không có chuyện quăng bom, mua bom, ném bom, buôn bom chọi lung tung như ở VN.
4. Map thi đấu: giải WCG và CPL đều thi cùng 6 map đó là:
De_Aztec
De_Cbble
De_Dust2
De_Inferno
De_Nuke
De_Train
(map de_dust2, de_inferno, de_nuke và de_train được chú ý hơn cả)
Tuy nhiên giải CPL bổ sung thêm 2 map và hiện nay đã được thông qua các giải thi đấu quốc tế khác đó là:
De_CPL_Mill
De_CPL_Fire
Đây chính là 8 cái map dân Việt Nam rất cần chơi và luyện tập. Các map de_ này hay, hợp lý, quyết liệt, công bằng... hơn các map dân VN mình chơi. Chứ mấy cái map như mansion, italy, deathmatch, tank... thì chỉ nên chơi cho vui thôi chứ nghiên cứu đi sâu về cách bắn xuyên tường, ném bom... thì nên bỏ đi, không cần thiết trong thời đại mới này. Cứ chơi mấy cái màn này thì chả bao giờ CS Việt Nam tiến bộ nổi đâu.
5. Người chơi được phép chỉnh mã gì? Không cho phép người chơi chỉnh mã sáng như ở VN ta cứ vào chơi ai cũng map cs_map, bri 99, slist, connect... Cái này quốc tế là cấm. Mỗi map có 1 cái hay của nó, ví dụ như dust2, cái hầm ngoài đời lúc nào cũng tối, nếu chỉnh mã sáng thì còn gì là hay và thực tế. Vì thế việc cấm chỉnh mã sáng cũng là 1 cái hay. Ngoài ra phải dùng default cho skin và súng, không thay đổi lung tung. Dân Vn có cái trò đổi nòng ngắm 42 và 44 giống awp cho dễ bắn, cái này bị cấm hoàn toàn, ai đổi là bị kick liền. Ngoài những program anti lại mã ăn gian (cheat) như WWCL, cấm người chơi mở Console khi thi đấu, ngừơi chơi chỉ được phép mở Console chỉnh các mã sau đây trong quá trình thi đấu:
sensitivity
Fast Weapon Switch
Adjust_crosshair
m_filter 1/0
zoom_sensitivity_ratio
cl_dynamicrosshair
Ngoài 6 mã trên, người chơi không được phép chỉnh thêm bất kỳ mã nào nếu mở Console, ngoài ra config của người chơi cũng đã được kiểm tra trước khi thi đấu để khỏi ăn gian. Mấy cái script và bug trong CS cũng bị cấm sử dụng.
6. Chỉnh mã cho máy chủ và mã trong config của ngừơi chơi: mấy cái mã dân Vn hay xài như mã tiền, cl_backspeed, sidespeed... đều bị cấm toàn diện. Các bác xem mấy mã này, nếu không hiểu mã nào thì qua bên topic Cheat Code mà hỏi nhé.
Server:
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_consistency 1
mp_fadetoblack 1
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_freezetime 7
mp_footsteps 1
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 10
mp_logecho 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 0
mp_playerid 1
mp_roundtime 3
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
sv_alltalk 0
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxunlag 0.5
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 0
sv_minupdaterate 20
sv_proxies 1
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_unlag 1
sv_voiceenable 1
sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0
sys_ticrate 10000
allow_spectators 1
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
log on
pausable 1
Client:
cl_updaterate (MAX 101)
cl_cmdrate (MAX 101)
rate (MAX 25000)
m_pitch
m_yaw
m_filter 1/0
hud_fastswitch
zoom_sensitivity_ratio
fps_max (MAX 100)
cl_dynamiccrosshair 1/0
gamma (MAX 3)
brightness (MAX 3)
vgui_menus 1/0
ex_interp 0.1/0.01
Bài viết copy paste bài của 1st | Lara.vn <Bao> bên caln 1st gaming
1. Game version: CounterStrike 1.6 (CPL) và CS Condition Zero (WCG)
2. Cách đấu: 5 đấu 5 (2 thành viên dự bị). 2 team khi đấu ngồi xa nhau, không thể nhìn máy nhau được như ở VN, một khi có đồng đội trong team chết thì chỉ thấy được các thành viên trong team mình (mã mp_forcechasecam 2) hoặc màn hình người chết đen thui (mã mp_fadetoblack 1) nên không có chuyện địa máy bồ bắn đối phương như VN. Mấy cái mã này đều được chỉnh ở máy chủ, xem kĩ phần chỉnh mã phía dưới. Đặc biệt, nếu khi còn sống, đồng đội có thể ra hiệu bằng cử chỉ hoặc lời nói trong quá trình thi đấu. Nhưng khi đã chết, không được quyền nói hoặc dùng bất cứ hành động gì, kể cả những cử chỉ ám hiệu ( Non-verbal Communication) để chỉ cho đồng đội khác trong team còn sống. Nghĩa là khi chết thì người chơi đó chỉ được ngồi im và nhìn màn hình bồ cho đỡ buồn thôi chứ không được chỉ điểm hoặc ra hiệu gì. Muốn nói gì thì xong round đó mới được quyền phát ngôn.
3. Round: 24 rounds/1trận.Đầu tiên 2 team sẽ đấu dao (knife round) để chọn bên. Mỗi team sẽ làm CounterTerrorist (CT) 12 rounds và sao đó đổi bên qua Terrorist (T) 12 round, rất công bằng, team nào thắng đến round 13 coi như trận đấu kết thúc. Ví dụ: Team A(CT)- Team B(T): 8-4, khi đổi bên team A chỉ cần thắng 5-0 là coi như xong. Mỗi round sẽ thi đấu trong vòng 3 phút (mp_roundtime 3), giờ bom nổ là 45 giây (mp_c4timer 45), cho 7 giây để trang bị súng (mp_freezetime 7), đúng 25 giây trang bị súng và phương tiện (mp_buytime 0.25) và chỉ được trang bị 1 bom nổ, 2 bom mù và 1 bom khói trong một round, sẽ không có chuyện quăng bom, mua bom, ném bom, buôn bom chọi lung tung như ở VN.
4. Map thi đấu: giải WCG và CPL đều thi cùng 6 map đó là:
De_Aztec
De_Cbble
De_Dust2
De_Inferno
De_Nuke
De_Train
(map de_dust2, de_inferno, de_nuke và de_train được chú ý hơn cả)
Tuy nhiên giải CPL bổ sung thêm 2 map và hiện nay đã được thông qua các giải thi đấu quốc tế khác đó là:
De_CPL_Mill
De_CPL_Fire
Đây chính là 8 cái map dân Việt Nam rất cần chơi và luyện tập. Các map de_ này hay, hợp lý, quyết liệt, công bằng... hơn các map dân VN mình chơi. Chứ mấy cái map như mansion, italy, deathmatch, tank... thì chỉ nên chơi cho vui thôi chứ nghiên cứu đi sâu về cách bắn xuyên tường, ném bom... thì nên bỏ đi, không cần thiết trong thời đại mới này. Cứ chơi mấy cái màn này thì chả bao giờ CS Việt Nam tiến bộ nổi đâu.
5. Người chơi được phép chỉnh mã gì? Không cho phép người chơi chỉnh mã sáng như ở VN ta cứ vào chơi ai cũng map cs_map, bri 99, slist, connect... Cái này quốc tế là cấm. Mỗi map có 1 cái hay của nó, ví dụ như dust2, cái hầm ngoài đời lúc nào cũng tối, nếu chỉnh mã sáng thì còn gì là hay và thực tế. Vì thế việc cấm chỉnh mã sáng cũng là 1 cái hay. Ngoài ra phải dùng default cho skin và súng, không thay đổi lung tung. Dân Vn có cái trò đổi nòng ngắm 42 và 44 giống awp cho dễ bắn, cái này bị cấm hoàn toàn, ai đổi là bị kick liền. Ngoài những program anti lại mã ăn gian (cheat) như WWCL, cấm người chơi mở Console khi thi đấu, ngừơi chơi chỉ được phép mở Console chỉnh các mã sau đây trong quá trình thi đấu:
sensitivity
Fast Weapon Switch
Adjust_crosshair
m_filter 1/0
zoom_sensitivity_ratio
cl_dynamicrosshair
Ngoài 6 mã trên, người chơi không được phép chỉnh thêm bất kỳ mã nào nếu mở Console, ngoài ra config của người chơi cũng đã được kiểm tra trước khi thi đấu để khỏi ăn gian. Mấy cái script và bug trong CS cũng bị cấm sử dụng.
6. Chỉnh mã cho máy chủ và mã trong config của ngừơi chơi: mấy cái mã dân Vn hay xài như mã tiền, cl_backspeed, sidespeed... đều bị cấm toàn diện. Các bác xem mấy mã này, nếu không hiểu mã nào thì qua bên topic Cheat Code mà hỏi nhé.
Server:
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_consistency 1
mp_fadetoblack 1
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_freezetime 7
mp_footsteps 1
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 10
mp_logecho 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 0
mp_playerid 1
mp_roundtime 3
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
sv_alltalk 0
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxunlag 0.5
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 0
sv_minupdaterate 20
sv_proxies 1
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_unlag 1
sv_voiceenable 1
sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0
sys_ticrate 10000
allow_spectators 1
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
log on
pausable 1
Client:
cl_updaterate (MAX 101)
cl_cmdrate (MAX 101)
rate (MAX 25000)
m_pitch
m_yaw
m_filter 1/0
hud_fastswitch
zoom_sensitivity_ratio
fps_max (MAX 100)
cl_dynamiccrosshair 1/0
gamma (MAX 3)
brightness (MAX 3)
vgui_menus 1/0
ex_interp 0.1/0.01
Bài viết copy paste bài của 1st | Lara.vn <Bao> bên caln 1st gaming